漂移王:生存(Drift King: Survival)

indienova.com/steam/game/553290

首款明显处于一种极度紧张地气氛进行比赛的竞赛生存游戏! 在 3 种错综复杂的漂移模式测试你自己。……在超级自由模式体验漂移的自由。在排行榜获得首位以证明你就是漂移王!……Chat 与每个人交谈 试驾每部车的物理性能畅玩 6 种错综复杂的赛道使用焊机来体验漂移的快感使用第一视角查看车库了解相对于漂移技能

独立投资者(Individual Investor Tycoon)

indienova.com/g/Individual-Investor-Tycoon

房地产和债券市场事件系统影响股票和房地产通过研究投资著作获得新的投资能力自定义投资市场的分析策略,获取投资信

独立投资者(Individual Investor Tycoon)

indienova.com/steam/game/796460

房地产和债券市场事件系统影响股票和房地产通过研究投资著作获得新的投资能力自定义投资市场的分析策略,获取投资信

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个的精力

小组帖子:《魔兽世界》十七周年回忆杀!你的兽王猎第一只宠物是什么?

indienova.com/groups/post/101174

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。……从欧服、美服、国服到弃游,满满的情怀,最红极一时的回忆还是在第九城市。(转发自:原日志地址)

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